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IPTVの将来の開発は、業界の焦点になりつつあります。 市場調査会社MRGの統計によると、世界のIPTVユーザーは2年の2004万人から20年には2010万人に増加します。2005年から2010年までの世界のIPTV市場の複合成長率は102%と推定されています。 中国では、IPTV業界はまだ実験段階にあり、China Telecom、China Netcom、ChinaRailcomは積極的にIPTVの試験を実施しています。
現在、多くの機器メーカーが IPTV システムのプラットフォームと機器を提供しています。 業界では、IPTV サービスには XNUMX つの基本的なサービスが含まれていることが認識されています。 VODオンデマンド & テレビ生放送. 国内の IPTV の開発は本格化しており、IPTV システムのテストの標準化が急務となっています。 この記事では、IPTV システムのこれら XNUMX つの基本サービスのパフォーマンス テストについて簡単に説明します。 この記事では、エンド ツー エンドのパフォーマンス テストのみを考慮しており、テストの観察ポイントはユーザー側にあり、サーバー側の階層キャッシュ パフォーマンスは考慮していません。
VODオンデマンドネットワークとTVライブブロードキャストネットワークのネットワーク構造の違いにより、VOD配信はCDNネットワークに依存する必要がありますが、TV配信はキャッシングのためにCDNネットワークのないマルチキャストネットワークに依存する必要があります。 これに基づいて、これらXNUMXつのサービスのパフォーマンステスト焦点も異なります。
1.VODサービスパフォーマンステストの概要
VODプログラムは通常、オンデマンドで配信されます。 オンデマンドユーザーは、プログラムの進行を自由に制御し、プログラムの再生を終了できますが、各オンデマンドユーザーは特定のネットワーク帯域幅を占有する必要があるため、同時ユーザーの数はネットワーク帯域幅とサーバーのパフォーマンスによって制限されます。
VODサービスのパフォーマンスのテスト指標には、主に、同時ストリームの最大数、帯域幅の変動、使用される平均帯域幅、パケット損失率、および平均応答時間が含まれます。
(1) 同時ストリームの最大数: ストリーミング メディア システムが同時にサポートできるオンライン ユーザーの最大数であり、各ユーザーは完全なビデオ プログラムを正常に視聴する必要があります。 ユーザー数が上限に達するまで、システムは、新たに追加されたユーザーによって、すでにオンラインになっているユーザーがサービスを利用できなくなることはありません。 一部のビデオ システムは大量の同時ストリームを提供できますが、障害の数は多くなります。 ほとんどのユーザーは TCP を使用しているため、再送信後に同時ストリーム数が減少することはありません。 ただし、失敗した XNUMX つのストリームについては、ユーザーはすでに失敗しています。 ビデオ サービスを継続して受信できません。 したがって、同時ストリームの最大数は、ビデオ システムがサポートでき、オンラインで同時にプログラムを視聴できる有効な最大ユーザー数である必要があります。
(2) 帯域幅の変動: ビデオ ファイルの再生中に、画像の変化によりメディア ストリームの帯域幅が変化します。 たとえば、教室での指導プログラムの場合、連続画像は前後であまり変化しないため、プログラム コード レートは比較的一定で、帯域幅の変動は比較的小さくなります。 スポーツ番組の場合、前後で連続映像が大きく変化するため、番組コードレートもそれに応じて大きくなり、帯域幅の変動も大きくなる。 プログラム コード レートの変動は、ビデオ サーバーのスループットに対する厳しいテストです。 コード レートの高いプログラムを注文するユーザーが多すぎる場合、サーバーがサポートできるユーザー数が減少するか、ビデオ サーバーがプログラム ストリームの出力帯域幅を縮小する可能性があります。
(3) 平均使用帯域幅:ユーザーが番組を視聴する際に、全ユーザーが使用する平均帯域幅。 値が大きいほど、ストリーミング ビデオ システムが提供できる帯域幅機能が強くなります。
(4) パケット損失率:ビデオオンデマンドサービスを利用する場合、ビデオを取得する必要があります。 サーバーからのファイル、およびビデオ ファイルの送信中にパケット損失があるかどうか。 パケット損失率の値は一般的に小さいですが、ユーザーへの影響は非常に重要です。特に、現在使用されている圧縮率は比較的高く、ビデオ パケットがいくつか失われた場合でも、ユーザーの視聴に影響を与えたり、接続が切断されたりします。接続。 VOD のエンドツーエンドのパケット損失率の上限は 0.1% を超えてはなりません。
(5) 平均応答時間: ユーザーがビデオ サービスにオンデマンド要求を送信してからの時間の全体的な分布。 もちろん、平均応答時間は可能な限り短くなります。 一般的に、ビデオ オンデマンドのエンド ツー エンドの平均遅延は 2 秒 (暫定) を超えてはなりません。
2.TVサービスパフォーマンステストの概要
テレビ番組は通常、マルチキャストモードで送信されます。 マルチキャストは、XNUMXつ以上の送信者(マルチキャストソース)が単一のデータパケットを複数の受信者に同時に送信できるようにするネットワークテクノロジです。 マルチキャストソースは特定のマルチキャストグループにデータパケットを送信し、マルチキャストグループに属するアドレスのみがデータパケットを受信できます。 IPTVでは、多くの場合、マルチキャストソースはXNUMXつだけです。 ユーザー数がXNUMX倍になっても、宛先アドレスがいくつあっても、ネットワーク全体のバックボーンリンクで送信されるビデオはXNUMXつだけなので、バックボーン帯域幅を増やす必要はありません。 ストリーミングは、いわゆる「一度送信して、グループ内でブロードキャストする」ことです。 マルチキャストは、データ転送の効率を向上させ、バックボーンネットワークでの輻輳の可能性を減らします。 TVシステムの場合、サポートできるユーザー数はネットワークにアクセスする機能によってのみ制限され、フロントエンドプッシュシステムのプッシュ機能とは関係ありません。
したがって、TVサービスのパフォーマンスの主なテスト指標には、プッシュされたチャネルの最大数、平均チャネル帯域幅、平均チャネルスイッチング時間、平均チャネル離脱遅延、平均チャネル結合遅延、チャネルオーバーラップ時間、およびチャネル間隔時間が含まれます。
(1) プッシュされるチャネルの最大数: ストリーミング メディア システムが提供できるチャネルの最大数。ユーザーは短時間ですべてのチャネルを通過できます。
(2) チャネル平均帯域幅: 各チャネル プログラムが占有する帯域幅。 標準画質番組(SDTV)と高画質番組(HDTV)が占有する帯域幅は異なり、HDTV番組が占有する帯域幅はSDTV番組の帯域幅よりもはるかに高い。
(3) 平均チャネル切り替え時間: IGMPleave メッセージを送信してから、要求されたチャネルの最初のマルチキャスト パケットを受信するまでの時間。 IP ネットワーク上での TV プログラムのチャネル切り替えは IGMP によってのみ実現できるため、対照的に、従来のテレビ セットのチャネル切り替えははるかに高速です。 したがって、個人の主観によると、通常、IPTV チャンネルの切り替え時間は 2 秒 (仮) を超えないようにする必要があります。 現在、IPTV チャンネルの切り替え時間が遅いことも、解決すべき緊急の問題です。
(4) 平均チャネル脱退遅延: IGMPleave メッセージを送信してからチャネルの最後のマルチキャスト パケットを受信するまでの時間。 一般に、チャネル出発遅延は短ければ短いほどよい。
(5) 平均チャネル参加遅延: IGMPjoin メッセージを送信してからチャネルの最初のマルチキャスト パケットを受信するまでの時間。 一般に、チャネル参加遅延は短ければ短いほどよい。
(6) チャネル重複時間: システムのチャネル切り替えが、要求されたチャネルのマルチキャスト パケットを受信した後、元のチャネルのマルチキャスト パケットを停止する方法を採用する場合、チャネル オーバーラップ時間は、最初に受信されたマルチキャスト パケットと要求されたチャネル 元のチャネルの最後のマルチキャスト パケット間の時間間隔。
(7) チャネル間隔時間: システムのチャネル切り替えが、元のマルチキャスト パケットを停止する方法を採用している場合 チャネルから要求されたチャネルのマルチキャスト パケットを受信する場合、チャネル間隔時間は、元のチャネルから受信した最後のマルチキャスト パケットと、受信した要求を参照します。チャネルの最初のマルチキャスト パケット間の時間間隔。
3.その他の考慮事項
上記のパフォーマンステスト指標に加えて、考慮してテストする必要のあるいくつかの実際的な要因があります。
システムの安定性. IPTV ビデオ システムのほとんどのタスクはエンターテイメント プログラムを提供することであるため、ユーザーはエンターテイメント プログラムを視聴するときに、プログラムの完全性と継続性により注意を払います。 したがって、安定性はビデオ システムにとって非常に重要なポイントです。 ユーザーがお気に入りのビデオ プログラムを見るとき、彼らは強い感情的な色を持っています。 ストリームの中断は、ユーザーが TV シリーズを見ているときに画面が真っ黒になるなど、ユーザーの鑑賞効果に大きく影響します。 IPTV ビデオ システムの安定性には、安定した最大同時ストリーム数/プログラム数、安定したプログラム帯域幅、および長期作業の安定性が含まれます。
ネットワーク障害要因. ネットワークのさまざまな損傷は、ビデオ番組の品質に大きな影響を与えます。 ネットワークでの偶発的な損傷は、ビデオ プログラムに対するユーザーの心理的な受容に直接影響します。 最も直接的な影響は、ビデオ画質に対するユーザーの主観的な評価が低下することです。たとえば、ネットワーク回線のビット エラー レートが 10E-6 に達すると、VOD プログラムに明らかなモザイク、画像の変色、画像の遅延が発生することがあります。 . この場合、ユーザーはビデオ オンデマンドを終了する可能性があります。 したがって、ネットワークのさまざまな障害 (遅延、ジッター、パケット損失、障害、回線エラーなど) によって引き起こされるビデオ プログラムの品質への損害を注意深く調査する必要があります。 IPTV サービスに関連する技術指標を策定する際には、ネットワーク障害がサービス品質 QoS に与える影響を十分に考慮する必要があります。
4. おわりに
近年、ブロードバンド構築の急速な発展に伴い、ビデオストリーミングメディアサービスはインターネットの最も重要なアプリケーションのXNUMXつになっています。 IPTVシステムは、ビデオサービスを提供するための最も重要なエントリポイントです。 現在、大手事業者が徐々に利用者に提供し始めているIPTVサービスを提供するために、中国の多くの都市でIPTVトライアルネットワークが試運転されています。 IPTVシステムのサービスパフォーマンスをテストすることは、オペレーターがIPTVサービスを開始する前に実行する必要がある重要なステップです。 現在、IPTV技術は開発の初期段階にあります。 IPTVには多くのコンテンツが含まれているため、関連するテクノロジーとサービスはまだ調査中です。 しかし、技術の継続的な発展に伴い、IPTVサービスのテスト技術は成熟し、向上し続け、国内のIPTVサービスの開発を必然的に促進します。
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