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    なぜ自動混合技術を使用するのですか?

     

    自動混合技術は新しい技術ではありません。 1970年代以降、さまざまなタイプの自動ミキサーとさまざまな特許がDSP機器の機能に変わりました。 自動ミキサーの形式は、独立したデバイスから仮想プログラミングアルゴリズムに徐々に変化しています。 各種のソフトウェアアルゴリズムは発表されませんが、自動ミキサーのコア技術と原理を理解することで、DSPの自動混合機能をよりよく理解して使用することができます。

    なぜ自動混合技術を使用するのですか?


    数十平方メートルの会議室では、多くの場合、3個以上のマイクを接続する必要があります。 サウンドエンジニアは、デバッグ時に現象に遭遇します。10つのマイクがホイッスルなしでデバッグされますが、XNUMXつ以上のマイクがオンになると、不可解にホイッスルが鳴ります。 これはオーディオファンがよく言及する法則でもあります。オープンマイクの数がXNUMX倍になり、システムゲインがXNUMXdB増加します。つまり、NOMG(オープンマイクゲインの数)= XNUMXlg(NOM)です。

     

    自動混合技術

    マイクはレベルに応じて自動的にオンまたはオフになります。これにより、オンになっているマイクの数のXNUMX倍になるシステムゲインのバランスを自動的にとることができます。 実際、これは最初の方法と非常に似ていますが、この時点で人が機器になる点が異なります。 現時点では、マイクの数を減らすことができます。 マージンが必要で、マイクはグースネックマイクの形をしているため、最終的なサウンドは会議システムよりもはるかに優れています。 しかし実際には、単一の自動ミキサーは実際には会議システムに似ており、最終的に処理まで混合されます。 処理のための機器。 この形式の処理には、実際には会議システムと同じ問題があります。 そのため、一般的には自動ミキサー機能付きのDSP機器を使用することをお勧めします。 各マイクを正確に調整できるため、音質が最適化されます。 同時に、自動ミキサーのダイレクト出力機能を備えたものもあり、簡単に行えます。 MIX-MINUSにとって、これは通常の自動ミキサーや会議システムではほとんど不可能です。 また、DSP自体の豊富な機能を組み合わせることができるため、議長の優先順位、発言の要求、カメラの追跡など、多くの会議システム機能を実現できます。

     

    自動ミキサーには、2つの基本要素が必要です。1。マイクのオンとオフを切り替えるタイミングと方法。 2.NOMゲインのバランスをとる方法。 技術的には、ゲーティングとゲインシェアリングの自動ミキサーのXNUMXつのカテゴリに分類できます。

     

    ゲーティング自動ミキサーには、その名前が示すように、マイクのスイッチを制御するためのしきい値があります。 音がしきい値を超えるとマイクがオンになり、音がしきい値を下回るとマイクがオフになります。 最適なしきい値(しきい値)を取得するにはどうすればよいですか?

     

    固定しきい値:最も単純で最も一般的なのは、音声トリガースイッチまたはノイズゲートを使用して固定値を設定することです。 この値を超えるとマイクがオンになり、値を下回るとマイクがオフになります。 通常、この値は調整可能ですが、環境ノイズに応じて単独で調整することはできないため、満足のいく結果が得られないことがよくあります。

     

    多くの場合、設定が小さすぎると、周囲のノイズ、拍手、特定の音楽の音がマイクを簡単にオンにする可能性があります。 設定が高すぎると、言葉や音が詰まりやすくなります。 ノイズゲートやその他のデバイスを使用する場合のもうXNUMXつの問題は、拍手が発生すると、すべてのマイクがオンになり、システムが非常にハウリングしやすくなることです。 固定しきい値と低コストのシンプルな実装により、多くの自動ミキサーとソフトウェアベースの自動ミキサーは依然として同様の方法を使用して決定を下し、最終的な効果は非常に悪いことがよくあります。

     

    適応しきい値:固定しきい値ではより良い結果を得ることが難しいため、さまざまなメーカーが独自の適応しきい値回路またはアルゴリズムを次々と導入しており、環境ノイズに基づいてリアルタイムで新しいしきい値を取得でき、最終的な効果も異なります。

     

    したがって、エンジニアの観点からは、ゲーティングオートミキサーのどのパラメーターを適切に制御できるかを理解して知る必要があります。

    なぜ自動混合技術を使用するのですか?

    ラストオン:ラストオンは、音声が検出されない場合でも、最後に話したマイクが開いたままになることを保証します。 この機能により、文の間隔中にレベルがしきい値よりも低い場合にスピーカーがマイクをオンにできないようにすることができ、話すときにプレフィックスが失われる問題を回避できます。 ミュート:オートミキサーの全体的な出力がミュートされます。 ゲイン:自動ミキサーの全体的な出力レベルゲイン。 ホールド:ホールド機能は、スピーカーが話しを停止した後、チャンネルが開いたままになる時間の長さを調整できます。 この機能は、話者が話しているときに単語と文の間の短い一時停止によってチャネルが閉じられないようにします。 オフゲイン:チャネルのレベルを切断します。 たとえば、話しているときにマイク1を最初にオンにし、マイク2をオンにして話すと、マイク2はゲインを獲得しますが、ゲインはマイク2の音声レベルにオフゲインで設定された値を加えたものになります。 設定値が高すぎると、オンになっていないマイクが部屋のノイズや残響を受信します。 設定値が低すぎると、マイク2が十分なレベルを出力できなくなります。 感度:感度制御。 チャネルの適応ノイズしきい値を超えると、チャネルをオンにする必要があります。 この設定の値を大きくすると、非常に静かなノイズの下でチャネルが簡単にオンになります。 私の経験では、騒がしい部屋は静かな部屋よりも低い設定値を必要とします。 静かな部屋では、非常に低レベルの音でもバックグラウンドノイズよりもはるかに高くなるためです。 NOM Atten:NOM減衰フェーダーは、より多くのマイクがオンになっている場合、すべてのチャンネルの減衰量に影響を与える可能性があります。 このパラメーターは、3つのマイクがオンになっているときの減衰と、マイクの数が3倍になるたびに増加する追加の減衰を反映します。 たとえば、6dBに設定すると、9つのマイクが3dB減衰し、XNUMXつのマイクがXNUMXdB減衰し、XNUMXつのマイクがXNUMXdB減衰します。 同様に、マイクの数をXNUMX倍にすると、出力の減衰値がXNUMXdB増加します。 NOM制限:オンにするマイクの最大数を設定します。 自動モードになっていない、またはミュートされているチャネルは含まれません。

    各パラメーターの意味を理解すると、実装がはるかに簡単になります。 その場合、唯一の問題は自動しきい値の取得にあります。

     

     

     

     

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