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音を調整することは間違いなく科学です。 多くのオーディオファンは一生オーディオを聴いていましたが、オーディオが十分ではないと感じることはなく、ついに諦めると発表されました。 これは、サウンドシステムを調整しなかった結果です。 サウンドシステムを調整する方法は? 機器のマッチングは科学であり、宇宙処理も科学ですが、最も重要なことはスピーカーの配置の調整だと思います。 自由に使える空間があれば、「音でいい音楽を聴きたい」という高いモチベーションがあれば。 スピーカーの正しい配置を自分で調整しない理由はありません。
1.「位置」は「ポジショニング」とは何の関係もありません
調整はスピーカーの「位置」であるため、多くの人は当然、スピーカーの位置の調整は「位置」を聞くことであると考えています。 実際、正しいか間違っているか。 そして、私は自信を持ってあなたに言うことができます:スピーカーの位置を調整するための参照標準として視聴覚ポジショニングを使用する場合、正しい配置位置を見つけることは決してありません! どうして? ポジショニングのおかげで、効果音と効果音に焦点が当てられています。真実はどこにありますか? あなたが知らないと言ってはいけません、私は知りません、レコーディングのプロデューサー、サウンドエンジニア、そしてパフォーマーでさえそれを知りません! 調整の基準として真実を誰も知らないものを使うのはとても無駄で空気のようなものです。 事?
スピーカーの位置は、音の各周波数帯域の音響エネルギーが均等に分散されるポイントを見つけることです。 各周波数帯域の音響エネルギーのバランスをとる必要があるのはなぜですか? この方法でのみ、歪むことなく楽器の正しいサウンドパフォーマンスを聞くことができるからです。 このようにして初めて、音楽が表現したいことを聞くことができます。 前回の記事ですでに述べましたが、私たちが聞くのは、スピーカーが発する音ではなく、スピーカーの振動が空間を「トリガー」した後に空間全体が発する音です。 空間の特定の場所で、このトリガー効果は特にバランスが取れており、クリアな音波を感じるのに非常に効果的で、「非常にリアル」で「非常にリアル」なサウンドになります。
2.燃えるフィルムの開発を避け、音楽を上手に使用してください
多くの人が「フィーバーフィルム」でオーディオ調整を行い、ハイエンドスピーカーを聞くには通常のレコードを使用する必要があると考えていますが、本当の能力は聞こえません。 個人的には正反対だと思います。 フィーバーフィルムとは何ですか? ほとんどのフィーバーフィルムは、効果音を目的として作られています。 言い換えれば、これらのレコードの出発点は、「より良い音楽を提示する」ことではなく、「音楽を使用して誇張された効果音を提示する」ことです。 このような誇張された効果音は、もともとオーディオファンを喜ばせるために録音されたものであるため、ほとんどのスピーカーで優れたパフォーマンスを発揮します。 オーディオファンだけで音を調整すると、これらの効果音が聞き取りやすく、満足感が得られ、進行が制限されます。 さらに、このように調整されたサウンドシステムは、誇張された効果音しか再生できませんが、ほとんどのレコードを聞くには不十分です。
私の提案は、音を調整するために本物の良い音楽を使用してください、そして、クラシック音楽をもっと使用してください、最高は交響曲です。 なぜ「いい音楽」を使うのですか? 本当の良い音楽には表現すべき意味合いがあるからです。 一連のスピーカーが優れた音楽の意味を明確に表現できない場合、優れたパフォーマンスと平凡なパフォーマンスを聴いても、同様の効果音しか得られません。 このようなサウンドシステムは表現力が非常に限られており、音楽を鑑賞するのにまったく役立ちません。 対照的に、優れたサウンドシステムでは、優れたパフォーマンスが表現したい豊かな音楽的意味合いをはっきりと聞くことができます。 これらの音楽の情報は、実際には現場に設置されたマイクによって録音され、録音が封印された後、オーディオシステムによって「デコードおよび復元」されました。 サウンドシステムのリダクション能力が強いほど、よりクリアな音楽表現が聞こえます。 不毛の演奏を基準にして音を調整すると、長時間チューニングした後も、不毛で内容のない演奏が聞こえ、音楽の演奏に近づける方法を見つけることができません。
3.コンサートホールは本物の「オリジナルサウンドの再現」です
この原稿が「MUZIK」に掲載されたからなのか、音の調整にはクラシック音楽を使うべきだと言ったのですか? いいえ、クラシック音楽を使用して音を調整する最大の理由がXNUMXつあります。それは、クラシック音楽の演奏だけが世界に残されていることです。 マイクで増幅された演奏。 コンサートホールで聞くシーンはすべて「オリジナルの音を再現」しているので、コンサートに行ったことのある人なら誰でもその場でクラシック音楽の響きを理解することができます。
対照的に、ジャズ、ロック、電子音楽のいずれであっても、サウンドコントローラーは、パフォーマンスサイトでマイクや楽器の音量を調整し、エコーやイコライゼーションなどの効果音コントロールを追加して、聞こえるものを生成する必要があります。 の音。 ロックバンドのツアーパフォーマンスは、会場ごとに非常に異なる効果音を持っている可能性があり、これらの異なる効果音は、レコードのサウンドと同じではない可能性があります。 非クラシック音楽の大部分は、スタジオですべてのミュージシャンが同時に録音することすらありませんが、いくつかの録音とミキシングの結果です。 このような「コンポジット」は、ライブミュージックの体験とはまったく異なります。
4.ミックスはシーンのリスニング印象と一致しています
録音について少し調べた読者は、「この作者は無知すぎます。ほとんどのクラシック音楽は、マルチマイク録音とマルチトラックミキシングの結果です。これは他の音楽と同じです。そうではありません。音楽は同じですか?」 同じではありません!コンサートホールでクラシック音楽を聴くとき、オーケストラの音の分配の経験はほぼ同じです(コンサートホールでの演奏はマイクによって歪められることはなく、したがって、クラシック音楽のミキシングエンジニアは、録音サイトを聴かない場合がありますが、クラシック音楽のリスニングの経験を追跡し、ミキシング時のシーンに似たさまざまな周波数帯域のバランスを再現しようとすることができます。対照的に、他の音楽のミキシングは「XNUMXつのサイトで表される」ため、異なるミキシングエンジニアがまったく異なるサウンドエフェクトをミキシングする場合があります。
さらに、クラシック音楽の録音は多くのミキシングと編集を経た可能性がありますが、それらはすべてオーケストラ全体によって同じ会場で同時に録音されました。 したがって、マイクはXNUMXの異なる位置に配置されている場合がありますが、それらはすべて同じ空間の残響から拾われています。 対照的に、ジャズの録音も同時に実行されますが、サウンドをクリーンにするために、通常、ドラマーまたはベーシストは別の小さなスペースで録音し、これらのマイクは完全な空間情報を受信できません。
効果音をしばらく忘れて、音楽を心から抱きしめることで、高品質な音の再生とは何かをよりよく理解することができます。
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