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    一般的に使用されるコードの紹介(2)

     

    5.RealMediaシリーズ

     

    RealNetworksによって開発された一連のコーディング技術は、主にネットワーク伝送にも使用され、ボトムビットレートで良好に機能します。

    (1)RealVideo G2
     
    初期のRealVideoエンコーディングの品質は低かったが、当時のインターネットでは非常に進んでいた。 結局のところ、当時インターネットで動画を見ることができた人はあまりいませんでした。

    (2)RealVideo 8
     
    RealPlayer 8で導入されたビデオ形式は、現在、主流のネットワークビデオエンコーディングのXNUMXつです。 エンコード速度は遅く、品質は平均的です。

    (3)RealVideo 9
     
    RealNetworksによって開発された新世代のエンコーディングは、特にボトムビットレートで品質が大幅に向上し、エンコーディング速度は非常に高速であり、速度と品質の良好な統一を実現しています。

    (4)RealVideo 10
     
    RealVideo 9に基づいて、ビットレートをより正確に制御し、RealVideo 9と互換性を持たせるために、EHQなどのいくつかのパラメーターが追加されました。

    (5)RealAudio Cook
     
    以前のオーディオコーディングですが、品質はまだ良いようですが、最大ビットレートは96kbpsです。 RealAudio G2、RealAudio8のXNUMX世代のオーディオコーディングに適用されます。

    (6)RealAudioCookマルチチャンネル
     
    Cookの改良版は、5.1チャンネルのサポートを追加し、RealAudio10マルチチャンネルに適用されます。

    (7)RealAudio Sipro
     
    以前のRealAudio4.0およびRealAudio5.0で使用されていた、主に音声コーディング用のSipro音声コーディングテクノロジーの使用。

    (8)RealAudio ATRAC3

    ソニーが開発したATRAC3コーデックはRealNetworksが購入し、RealAudio 8に適用して、Cookの高ビットレートの不足を補いました。

    (9)RealAudio AAC

    RealAudio10で使用されるAACオーディオエンコーディング。

    (10)RealAudio aacPlus
     
    aacPlusオーディオコーデック。RealAudio10で使用されますが、RealProducerで配布されていないため、別途購入する必要があります。

    (11)RealAudioロスレス
     
    ロスレスオーディオコーディング。

     


    6.QuickTimeシリーズ


    QuickTimeはエンコーディングではなく、マルチメディアプラットフォームです。 その上に多くのエンコーディングがあります。 ここでは、主流のエンコーダーをいくつか紹介します。

    (1)ソレンソンビデオ2

    Sorenson Mediaが開発したエンコーダは、主にQuickTime 4ビデオエンコーディングに使用されており、品質が劣っています。

    (2)ソレンソンビデオ3
     
    SorensonMediaがQuickTime5でリリースしたエンコーダーは非常に高品質で、QuickTimeの標準ビデオエンコーディングになっています。 インターネット上のほとんどの映画の予告編は、このエンコーディングを使用しています。

    (3)Apple MPEG-4
     
    QuickTime 4でリリースされたAppleによって開発されたMPEG-6エンコーダは、品質が低くなっています。

    (4)Apple H.264
     
    Appleが開発したQuickTime264でリリースされたH.7エンコーダは、HDTVをサポートしています。

    (5)QDesign Music 1

    QDesignによって開発されたこのバージョンのオーディオエンコーダは、このバージョンでは使用できなくなりました。

    (6)QDesign Music 2

    QDesignMusicのXNUMX番目で最後のバージョン。 これらの高度なオーディオコーディングに直面して、それは活力がなく、主にオンライン映画の予告編で使用されます。

    (7)Qualcomm PureVoice

    クアルコムが開発した音声エンコーダーは高品質です。

    (8)Apple MPEG-4 AAC
     
    Apple自身が開発したAACエンコーダーは非常に高品質です。 これは最高のAACエンコーダーの6つであり、QuickTimeXNUMXでリリースされます。

    (9)AMR狭帯域
     
    AMR音声エンコーダ。このバージョンはAMR-NBのみをサポートします。

    (10)Apple Lossless

    Appleが開発したロスレスオーディオコーディングは、主にiTunesのリッピングCDで使用されています。

     


    7.Oggシリーズ

    Oggは、Xiph.org Foundationによって開始されたオープンソースプロジェクトであり、ビデオとオーディオ、サーバー、伝送システム、クライアント、ハードウェアサポートなどが含まれます。最もよく知られているのはオーディオOgg Vorbisで、これまでのところ128kbpsと見なされています。 。 最高のエンコーダ。

    (1)Ogg Theora

    On2 VP3開発に基づくOggのビデオコーディングは、まだテスト段階にあります。

    (2)Ogg Vorbis

    Oggのオーディオエンコーディングは、特にマルチチャネルをサポートする低ビットレートで優れた品質を備えています。 最高のビットレートは500kbpsに達する可能性があり、これはAACの強力な競争相手です。

    (3)Ogg Speex

    Oggの音声コーディング、特に低ビットレートの音声コーディング用。

    (4)Ogg FLAC
     
    Oggのロスレスオーディオエンコーディング。

     


    8. On2VPXシリーズ

    On2社は一連の優れたビデオコーディングを開発しました。現在最も使用されているビデオはおそらくNullsoftVideoのビデオであり、VP3、VP5、VP6ビデオコーディングを使用しています。

    (1)VP3

    オープンソースコードとしてリリースされ、現在はOggTheoraプロジェクトです。 もちろん、Theoraの品質はVP3よりもはるかに優れています。

    (2)VP4
     
    On2社は世界最高のビデオコーデックを誇り、後に品質が非常に平均的であることを証明しました。

    (3)VP5
     
    それは今でも非常に神秘的です。 On2はリリースされていません。 彼はNullsoftビデオでのみ見られました。

    (4)VP6
     
    当初から、On2は誰もがダウンロードできるこのエンコーダーを提供しており、品質は良好でした。 しかし、最近閉鎖されたようで、ホームページにはデコーダーがXNUMXつしかありません。

    (5)VP7

    On2の最新のエンコーダーはVP6で多くの進歩を遂げています。

    (6)フラッシュビデオ

    Macromediaによって導入されたマルチメディア形式は、主にFlashでビデオを圧縮するために使用されます。 ビデオはSorensonのSparkエンコーダーを使用し、オーディオは低品質のMP3を使用しています。 次世代のFlashVideoはOn2VP6を使用する予定であると噂されています。これにより、ビデオの品質が大幅に向上します。

    (7)MPG

    MPEGエンコーディングで使用されるコンテナには、ストリームの特性があります。 PS、TSなどに分けられます。PSは主にDVDストレージに使用され、TSは主にHDTVに使用されます。

    (8)VOB
     
    DVDで使用されるコンテナ形式は、複数のビデオ、複数のオーディオトラック、複数の字幕、チャプターなどをサポートします。

    (9)MP4
     
    MPEG-4エンコーディングで使用されるコンテナは、QuickTime MOVに基づいて開発されており、多くの高度な機能を備えています。

    (10)3GP

    3GPPビデオで採用されている形式は、主にストリーミングメディア送信に使用されます。

    (11)ASF
     
    Windows Mediaで使用されるコンテナーは、ストリーミングに使用でき、スクリプトなどを含めることができます。

    (12)RM
     
    RealMediaがストリーミングに使用するコンテナ。

    (13)MOV
     
    QuickTimeコンテナは、おそらく今日最も強力なコンテナであり、仮想現実技術、Javaなどもサポートしています。そのバリアントMP4および3GPはそれほど強力ではありません。

    (14)MKV
     
    MKV Windows Media Video、RealVideo、MPEG-4、その他のビデオとオーディオをXNUMXつのファイルにマージでき、複数のオーディオトラック、チャプター字幕などをサポートします。

    (15)OGG
     
    Oggプロジェクトで使用されるコンテナにはストリーミング特性があり、複数のオーディオトラック、チャプター、字幕などをサポートします。

    (16)OGM
     
    DirectShowベースのビデオおよびオーディオエンコーディング、およびチャプターなどの機能をサポートできるOggコンテナのバリアント。

    (17)AVI
     
    最も一般的なオーディオおよびビデオコンテナ。

    (18)NSV
     
    ストリーミング用のNullsoftビデオコンテナ。

    (19)WAV
     
    オーディオコンテナの一種であるWAVは、非圧縮PCMエンコーディングと呼ばれることがよくあります。 実際、WAVにはMP3などの他のACM圧縮エンコーディングを含めることもできます。

    オーディオとビデオのコーディングは、本当に巨大な分野です。 ここでの紹介は肌に触れず、主流のシリーズをいくつか紹介するだけです。 それを見るとめまいがします。 次世代の HD DVD とブルーレイ ディスクの論争はまだ終わっていません。WMV9 と AVC が再び盛り上がり始めています。複雑なコーディングにより、人々はますます理解されなくなっています。

     

     

     

     

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